Полевая лаборатория в The Alters: Last Variable — где поставить и какого альтера отправить

Полевая лаборатория в The Alters: Last Variable — где поставить и какого альтера отправить

Рассказываем, где разместить все три полевые лаборатории в The Alters: Last Variable, каких альтеров лучше выбрать, когда их отправлять и что откроется после этого.

Полевая лаборатория в The Alters: Last Variable — где поставить и какого альтера отправить

По мере прохождения The Alters: Last Variable Яну предстоит построить несколько полевых лабораторий и направить туда альтеров для изучения планеты и Оазиса. Это важная сюжетная механика: после назначения помощник покидает основную базу, поэтому временно лишается возможности добывать ресурсы, проводить исследования и обслуживать модули.

Выбор осложняется тем, что каждый специалист приносит пользу. Ниже рассказываем, где находятся площадки для всех трех лабораторий, каких альтеров выгоднее отправлять, когда лучше принимать решение и какие возможности откроются после назначения.

Где поставить первую полевую лабораторию

Первая площадка становится доступна во втором цикле после терраформирования Каменистой долины.

Отправляйтесь в центральную часть региона и доберитесь до аванпоста металла. Поднимитесь на второй ярус неподалеку от него и найдите отмеченную область, в которой разрешено установить конструкцию.

После размещения лаборатории сюжет потребует назначить туда одного из доступных альтеров. С этого момента выбранный помощник перестанет постоянно находиться на базе.

Где поставить вторую полевую лабораторию

Вторая лаборатория размещается в центральной части Туманного ущелья. Сначала регион необходимо терраформировать, иначе добраться до нужной площадки не получится.

После завершения преобразования поднимитесь на высокую платформу в центре области. Место установки находится в небольшом углублении на верхнем уровне.

Назначение второго альтера продолжит сюжетную линию исследований Оазиса и откроет следующий этап развития базы.

Где поставить третью полевую лабораторию

Последняя лаборатория устанавливается в Дальнем холме. Площадка находится на самом верхнем ярусе региона и открывается только после его терраформирования.

Поднимитесь по новым маршрутам наверх и найдите отмеченное место для строительства. После установки останется выбрать третьего помощника и дождаться следующего цикла, чтобы получить собранные им данные.

Кого отправить в полевые лаборатории

В зависимости от порядка создания альтеров к моменту выбора на базе будут находиться два или три специалиста. Универсально правильного решения нет: лучше всего отправлять того помощника, чьи основные исследования и производственные преимущества уже использованы.

Перед назначением оцените, какие технологии еще предстоит открыть. Если большинство оставшихся проектов быстрее выполняет Геолог, не стоит отправлять его первым. Точно так же лучше временно сохранить Химика или Биолога, если впереди находятся исследования, связанные с их специализацией.

В нашем прохождении первыми появились Геолог и Физик. Геолог помог ускорить добычу металла, а Физик — производство предметов и несколько важных исследований. К моменту строительства первой полевой лаборатории значительная часть полезных технологий Физика уже была открыта, поэтому его отсутствие меньше всего мешало развитию базы.

Наиболее удобной для нас оказалась следующая последовательность:

  • Первая полевая лаборатория — Физик.
  • Вторая полевая лаборатория — Биолог.
  • Третья полевая лаборатория — Химик.

Это не обязательный порядок. Состав команды и доступные исследования могут отличаться, поэтому ориентируйтесь на собственное развитие базы.

Учитывайте, что отправленный специалист покидает станцию насовсем. Вернуть его обычным способом нельзя. Повторно создать такого альтера через квантовый компьютер получится только в том случае, если он погибнет в полевой лаборатории и освободится соответствующая ячейка.

Когда лучше отправлять альтера

Не назначайте помощника сразу после строительства лаборатории. Оптимальный момент — последний день текущего цикла.

До этого времени альтер сможет продолжать работать на базе, добывать ресурсы, выполнять исследования, производить предметы и обслуживать модули. Перед самым криосном отправьте его на новую станцию, а затем завершите цикл.

Такой порядок позволяет получить максимум пользы от специалиста и почти не терять рабочее время.

Как открыть и создать полевую лабораторию

Сначала необходимо открыть одноименную технологию в лаборатории. Исследование «Полевая лаборатория» находится в разделе «Теория».

Большинство ученых выполняют проект за 10 часов. Химику потребуется только 6 часов 15 минут, поэтому при наличии этого альтера лучше поручить работу ему.

После открытия технологии конструкцию можно изготовить в мастерской. Производство занимает 2 часа, а для одной лаборатории требуются:

  • 50 единиц металла.
  • 50 единиц минералов.
  • 100 единиц органики.

За все прохождение понадобится три полевые лаборатории. Необязательно создавать их заранее: проще строить каждую перед открытием соответствующего региона. Однако при избытке материалов можно подготовить все конструкции заблаговременно.

Что открывает полевая лаборатория

Каждая новая станция продвигает сюжет и позволяет подробнее изучить Оазис. После завершения цикла посетите назначенного альтера, получите результаты наблюдений и вернитесь к ЯнБоту для открытия следующего этапа.

Кроме того, назначение помощника повышает уровень квантового чипа. Это дает два важных преимущества:

  • В лаборатории открывается следующий уровень исследований.
  • В квантовом компьютере появляется дополнительная ячейка для создания нового альтера.

Таким образом, потеря одного специалиста на базе компенсируется доступом к новым технологиям и возможностью расширить команду в следующем цикле.

FAQ

Сколько полевых лабораторий нужно построить?

Для завершения сюжетной линии необходимо создать и установить три полевые лаборатории.

Можно ли вернуть отправленного альтера на базу?

Нет. После назначения помощник остается в полевой лаборатории. Повторно создать его можно только после смерти альтера и освобождения ячейки.

Какого альтера лучше отправить первым?

Обычно удобнее выбрать Физика, если к этому моменту он уже помог завершить основные исследования. Однако решение зависит от состава команды и еще не открытых технологий.

Обязательно ли отправлять альтера в последний день цикла?

Нет, но это наиболее выгодный вариант. Так помощник дольше работает на базе и покидает ее непосредственно перед криосном.

Что происходит после назначения альтера?

После завершения цикла повышается уровень квантового чипа, открываются новые исследования и появляется дополнительная ячейка для создания альтера.

Автор материала Антон Латошкин Главный редактор ShowGamer, автор игровых обзоров, гайдов и материалов по AAA-играм, RPG и survival horror.

Источник

Средний рейтинг
0 из 5 звезд. 0 голосов.