Разбираемся, как отыскать черного кота и успешно завершить событие.

Для начала дождитесь появления события «Пропавший кот». Пока оно не активировалось, просто играйте в обычном режиме: отдыхайте в кровати, чтобы ускорять время, и активно собирайте ресурсы — особенно еду и медикаменты. Они будут критически важны для прохождения задания.
Маршрут прохождения
Этот квест сложнее, чем кажется на первый взгляд. Вам предстоит пройти маршрут за один заход:
- Деревня → Школа → Аванпост → Школа → Деревня
С каждой локацией персонаж устает всё сильнее, поэтому важно заранее подготовиться и взять достаточный запас еды.
Деревня
Перед выходом обязательно загляните к торговцу-универсалу, чтобы пополнить припасы. Особое внимание уделите предметам, восстанавливающим психическое состояние — это самый сложный ресурс для восполнения.
Далее двигайтесь вдоль правой стороны карты, обходя озеро, пока не выйдете к дороге. Следуйте по ней направо до точки перехода.
Школа
На новой локации справа будет небольшое здание с лутом, но будьте осторожны — там часто появляются бандиты.
Также осматривайте автомобили, особенно водительское место — там иногда попадается оружие и редкие предметы.
Продвигайтесь вперед, перейдите мост и обратите внимание на большое желтое здание слева. На его верхнем этаже находится второй торговец — Доктор. У него можно купить полезные вещи, но цены значительно выше (примерно +200%).
Если есть возможность, приобретите:
- обезболивающее
- шины
После этого возвращайтесь на дорогу. Вы поймете, что идете правильно, когда увидите автобусную остановку и машину — не забудьте их залутать. Затем ищите переход на Аванпост.
Аванпост
Это открытая территория, где враги с лазерными прицелами могут заметить вас с большого расстояния. Действуйте максимально осторожно.
Сразу после появления двигайтесь вдоль правой границы карты. Вскоре вы увидите холм и вход в подземный бункер.
Зайдя внутрь, вы услышите мяуканье. В комнате слева находится колодец, заколоченный досками. На его дне — черный кот в коробке.
Взаимодействуйте с колодцем, чтобы спасти его.
Важно:
- коробка весит 1 кг
- занимает 15 слотов (3×5)
Заранее освободите место в инвентаре.
Примечание: кот может появиться в любом из трех бункеров, а не только в этом.
Обратный путь
После спасения нужно вернуться домой тем же маршрутом — прямого перехода нет.
Двигайтесь обратно через Школу, держась уже левой стороны карты. При необходимости снова загляните к Доктору.
Если вы умрете в любой момент — задание придется проходить заново.
Перейдите мост, вернитесь в Деревню, пройдите мимо озера и направляйтесь к хижине вдоль железной дороги. При необходимости пополните запасы у торговца.
Принесите коробку домой и поставьте её внутри хижины (не выбрасывайте!). Через несколько секунд коробка откроется — и кот останется жить с вами.
Уход за котом
Кот — не просто декоративный элемент, за ним нужно следить:
- кормить примерно раз в 36 часов
ест только:
- кошачий корм
- тунец
- мясо
- окуня
Еду не обязательно носить с собой — достаточно, чтобы она была в доме.
К сожалению, взаимодействовать с котом (например, гладить) нельзя.
Полезные советы
- Враги могут появляться за спиной, даже на уже зачищенных локациях.
- Всегда берите с собой шины — переломы случаются часто.
- Не используйте самодельные шины — сейчас они не работают.
- Лут полностью обновляется при повторном входе на карту.
- Все предметы, оставленные на земле или в контейнерах, исчезают.
- Квест нужно пройти за один заход. Выход из игры вне убежища считается смертью.
Важный лайфхак
На локации Аванпост есть палатка, которая считается безопасным убежищем. Она находится со стороны появления — двигайтесь влево вдоль границы карты, чтобы её найти.
