В мире Crimson Desert разбросано 37 Древних руин — скрытых локаций с уникальными головоломками.

Полное прохождение всех древних руин в Crimson Desert
Их поиск и прохождение — важная часть исследования Пайвела. За решение каждой загадки вы активируете Камень Бездны (точку быстрого перемещения) и получаете Артефакт Бездны.
Некоторые руины проходятся интуитивно, но другие требуют внимательного изучения механик и даже путешествий по миру в поисках подсказок. Ниже — подробное руководство по всем руинам.
Как находить Древние руины
Во время исследования используйте способность «Отражение Света» (CTRL + ЛКМ). На горизонте появятся световые отблески. При приближении карта выделит область с пометкой «Таинственная энергия» — именно там чаще всего находятся руины или Средоточия Бездны.
БЕСПЛАТНЫЕ СКИНЫ КС2:

Общие принципы головоломок
Все руины работают по схожим механикам:
- После решения активируется Камень Бездны
- Вы получаете Артефакт Бездны
- Типы загадок:
- вращение статуй
- управление колоннами
- символы и световые лучи
- настенные изображения
- перемещение блоков
- осушение воды
Самые сложные — головоломки с изображениями, так как они требуют поиска подсказок в мире.
Центральный Эрнанд
Руины Извилистых холмов
Сюжетные руины, которые невозможно пропустить.
Решение:
- Используйте «Подъем», чтобы поднять стену.
- Примените «Удар пальмары» по плитам в порядке:
- средняя
- левая
- правая
Руины у воды в Сумрачном лесу
Головоломка напоминает игру го.
Решение:
- Поднимите белый камень возле столбика
- Переместите его в нужную позицию
- Камни с травой можно отодвинуть
Руины на холме в Сумрачном лесу
Задача — выровнять все колонны по высоте.
Особенность:
левая колонна — фиксированная, она задаёт высоту.
Пошаговое решение:
- Отверстие 2 — поднимите 2 и 5 колонны
- Отверстие 3 — поднимите 2, 3 и 4
- Отверстие 4 — доведите 3 и 4 до уровня первой
- Снова отверстие 2 — выровняйте все
Руины Каменной комнаты дракона
Сложная загадка с изображениями. Требует отдельного разбора.
Руины Зоны слияния рек у лечебницы Гальсия
Головоломка со статуей и лучом света.
Как работает:
- луч указывает на символы
- нужно вращать механизм и выбирать их
Решение:
- 1 этап — тарелка
- 2 этап — лира, ваза, весы
- 3 этап — две лошади, лира, весы, латы
Руины Хижины Охотника
Решение:
- найдите воспоминание через шлем
- зажгите 5 фонарей
Руины Холма Призраков
Здесь нужно осушить воду.
Решение:
- Используйте «Завесу ветра» на боковом механизме
- Затем активируйте второй
Южный Эрнанд
Руины Лабиринта Лазурной луны
Сложная головоломка — требует отдельного разбора.
Руины Утеса отзвуков эха
Пазл с плитами.
Правила:
- наступать только на одинаковые символы
- нельзя повторять шаги
Раунды:
- 1 пара
- 3 пары
- 5 пар
Руины Равнин Санрайз
Нужно повернуть статуи к центру.
Важно:
- некоторые статуи вращают другие
- ориентируйтесь по направлению угла
Руины Стальных гор
Решение:
- ударьте по колоколам 1 → 6
- затем 4 → 1
Северный Эрнанд
Руины снежных гор у Туманной заводи
Повтор механики колонн.
Решение: выровнять все по высоте левой.
Руины головы дракона
Пазл с блоками.
Задача: собрать цельное изображение.
Руины Леса Арбории
Решение:
- вращайте фонтаны
- направьте струи в центр
Руины Ущелья Дрейксфол
Механика «не двигайся, когда смотрят».
Решение:
- двигайтесь только когда статуя отвернута
- при повороте — сразу остановка
Бонус: Лабиринт Древнего разлома
Задача:
- настроить руны с помощью Отражения Света
- собрать 3 камня
- активировать механизм
Пайлун
Руины Тайной комнаты Мудрости
Решение:
активировать стихии:
- ветер
- молния
- лед
- огонь
Морозные руины Пятипалой горы
Решение:
- осушить воду
- разместить блоки
- фигура человека — в центре
Руины в долине Пятипалой горы
Решение:
- переместить блоки
- вращать статуи выстрелами
- ориентир — светящиеся глаза
Руины Черной скалы
Решение:
- поднять стену
- пройти внутрь
Центральный Деменисс
Руины Крикливой сокровищницы
Головоломка с изображениями.
Решение:
- левый диск — почти на 12 часов
- средний — круги на вершинах треугольников
- правый — лук направлен вправо
Руины Золотых равнин
Поверните статуи к центру.
Руины Тайной комнаты Золотых равнин
Сложная головоломка с подсказками по миру.
Южный Деменисс
Руины в Дрожащем лесу
Механизм «часов» — отдельный гайд.
Руины Бамбукового леса Сонандан
Решение:
- сложить 3 камня в пирамиду
Северный Деменисс
Руины горы Кингшилд
Решение:
- сложить горшки друг на друга
Руины Холма Уиглинг
Решение:
- осушить воду
- зажечь 5 фонарей
Руины Дымящихся земель
Решение:
- сжечь лианы
- вращать механизмы
- заполнить фонтан
Бонус: Лабиринт у пустыни
Решение:
- ориентироваться по схеме
- вращать символы солнца и луны
- открыть проход
Северная Делесия
Руины Долины Сухого Ветра
(решение появится позже)
Каменные руины на Холмах Борододрева
Пазл с плитами — стандартная механика.
Руины в Подсолнухах
Осушение воды через два механизма.
Руины, хранящие память
Решение:
- сжечь лианы
- найти подсказки в пустыне
- активировать нужные символы
Южная Делесия
Руины на утесе в Тимбердейле
Решение:
- сжечь лианы
- двигать блоки (влияют друг на друга)
Руины в ущелье Тимбердейла
Комбинация:
- осушение воды
- перемещение блоков
Руины Синих зарослей
Решение:
- поднять боковые стены
- направить энергию в центр
Руины Горы Бенус
Механика «замри или проиграешь».
Руины Серого леса
Аналог головоломки со статуей и лучами.
